2aebe0fef1
correction des collisions avec la balle (fait pas ia)
main
popkex2026-06-29 13:46:15 +02:00
a0d25c9768
- correction du déplacement de la balle + joueur (utilisation du dt) - modification todo
popkex2026-06-29 13:34:52 +02:00
9d9c583598
- update todo - ajout du mode difficile (fait a la main pour corriger par ia) - correction du speedUp de la balle lors d'une collision
popkex2026-06-28 12:51:37 +02:00
75b16dd16f
repositionnement du bot
popkex2026-06-27 14:14:47 +02:00
a404dab474
- adaptation en float de la position (meilleur precision pour les collisions) - maj du bot (difficulté normal) - refact leger du init du Game - update todo
popkex2026-06-27 13:54:17 +02:00
7533c1191c
modif du game.json ajout de la variable de difficulté modif todolist
popkex2026-06-27 13:14:06 +02:00
2ee1a972d1
améliroation de la fermeture du jeu (plus propre)
popkex2026-06-25 14:08:51 +02:00
321d2ef517
ajout du game.json ajout d'une todolist
popkex2026-06-25 14:03:04 +02:00
208fbe6cfe
Enhance Ball and Player classes for AI integration; update game logic for player and bot interactions
popkex2026-06-22 19:11:32 +02:00
ee0ea0206b
Add Ball class and integrate with Game and Player classes; update Player size and fix Velocity attributes
popkex2026-06-22 18:17:36 +02:00
ddc14c8169
Fix player origin calculation in constructor for accurate positioning
popkex2026-06-22 16:41:39 +02:00
40306d9441
Refactor entity and player classes to implement friction and velocity management
popkex2026-06-22 16:37:30 +02:00
04a83c5cc2
Add initial game structure with entity, player, and screen management
popkex2026-06-22 15:37:48 +02:00