Commit Graph

  • 2aebe0fef1 correction des collisions avec la balle (fait pas ia) main popkex 2026-06-29 13:46:15 +02:00
  • a0d25c9768 - correction du déplacement de la balle + joueur (utilisation du dt) - modification todo popkex 2026-06-29 13:34:52 +02:00
  • 9d9c583598 - update todo - ajout du mode difficile (fait a la main pour corriger par ia) - correction du speedUp de la balle lors d'une collision popkex 2026-06-28 12:51:37 +02:00
  • 75b16dd16f repositionnement du bot popkex 2026-06-27 14:14:47 +02:00
  • a404dab474 - adaptation en float de la position (meilleur precision pour les collisions) - maj du bot (difficulté normal) - refact leger du init du Game - update todo popkex 2026-06-27 13:54:17 +02:00
  • 7533c1191c modif du game.json ajout de la variable de difficulté modif todolist popkex 2026-06-27 13:14:06 +02:00
  • 2ee1a972d1 améliroation de la fermeture du jeu (plus propre) popkex 2026-06-25 14:08:51 +02:00
  • 321d2ef517 ajout du game.json ajout d'une todolist popkex 2026-06-25 14:03:04 +02:00
  • 208fbe6cfe Enhance Ball and Player classes for AI integration; update game logic for player and bot interactions popkex 2026-06-22 19:11:32 +02:00
  • ee0ea0206b Add Ball class and integrate with Game and Player classes; update Player size and fix Velocity attributes popkex 2026-06-22 18:17:36 +02:00
  • ddc14c8169 Fix player origin calculation in constructor for accurate positioning popkex 2026-06-22 16:41:39 +02:00
  • 40306d9441 Refactor entity and player classes to implement friction and velocity management popkex 2026-06-22 16:37:30 +02:00
  • 04a83c5cc2 Add initial game structure with entity, player, and screen management popkex 2026-06-22 15:37:48 +02:00
  • 8990579e06 Initial commit popkex 2026-06-22 14:33:49 +02:00